La empresa ha invertido 69.000 millones de dólares para hacerse con el control de sagas como Call of Duty o Diablo
Microsoft ya no tiene obstáculos para cerrar la compra de Activision Blizzard. La matriz de Xbox, como anuncio hace cerca de 20 meses, ha pagado cerca de 69.000 millones de dólares por la empresa detrás de sagas como Call of Duty o World of Warcraft o Diablo. Para conseguirlo, ha tenido que superar los escollos regulatorios con los que la adquisición se había encontrado en Estados Unidos y en Reino Unido.
«Nos encantan los juegos. Jugamos, creamos juegos y sabemos de primera mano cuánto significan los juegos para todos nosotros como individuos y colectivamente, como comunidad. Y hoy damos oficialmente la bienvenida a Activision Blizzard y sus equipos a Xbox», ha afirmado Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos de Microsoft, en el comunicado en el que se anuncia la adquisición y que ha sido remitido por la empresa a ABC. de ESPAÑA
«Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y continuaremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más personas. Haremos esto en una cultura que se esfuerza por capacitar a todos para que hagan su mejor trabajo, donde todas las personas sean bienvenidas y se centre en nuestro compromiso continuo de Juegos para todos», zanjó el ejecutivo.
La adquisición es la más importante en la historia del videojuego. O, como mínimo, la más ambiciosa. Jamás una empresa había pagado tanto dinero por hacerse con compañía de desarrollo. Los 69.000 millones en los que se cierra el acuerdo superan con mucho a la compra de Bethesda (Skyrim, Fallout o Doom), por la que Microsoft acordó pagar en 2020 unos 7.500 millones de dólares